31

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Только он, похоже, с нуля рисует.
он всё спрашивал о возможности использования болванок...
возможно скрестил скульпты лошади и женщины, а потом по ним сделал лоуполи...
31

» nDRch / Я моделю как урод...

первая попытка скульптинга...
15 минутный болванчик...
пошёл процесс...
Загруженные файлы
31

» Netrium / Netrium

как уже писали, надо бы увеличить скорость аквалангиста...
а то на втором уровне уже начинает утомлять плавание по таким большим уровням...
П4ела:
уже несколько раз умер на ловушке "топор", который двигается взад-вперед, если проплывать низко и он тебя задевает, то персонаж "отлетает" ниже в пол и назад и возможность двигаться появляется тогда, когда топор бьет во второй раз.
можно перед касанием с топором плыть вертикально вниз, срабатывает...
так же если рассчитать время, можно успеть проплыть горизонтально...

по поводу получения урона...
когда персонаж получает урон, он начинает мигать красным, было бы неплохо если б, пока он мигает, он бы не получал иного урона...
а то на втором уровне есть место, где шипа и на полу и на потолке, и если задеть хоть один, считай - погиб...
т.к. перс, к примеру, заденет верхние шипы, его отбросит вниз, где он напорется на нижние, опять получит урон и его отбросит вверх... и так пока не сдохнет...
ещё бы немного уменьшить collisionBox, а то еле-еле докоснёшься фонариком на шлеме до шипов или прочих ловушек - получишь повреждения...
по дизайну...
отличный 2d-арт...
а вот некоторые текстуры моделей размытые, как будто бы сильно сжатые...
особенно заметно там, где плаваешь на подводной лодке...
у самой лодки размытая текстура, и моделек подарков, у ландшафта, в некоторых местах видны швы...
+ изображения (может модельки) драгоценных камней (это уже где за аквалангиста играешь)... то ли, текстура такая, то ли что-то с их освещением, но выглядят как спрайт, залитый одним цветом... совсем без теней...
вспомнил ещё тентакли на втором уровне...
они растут из песка, как растения...
просто ниже было дно корабля, дальше океан, и не видно было хозяина щупалец, так что думается, это вид растений..)
ах да ещё момент...
когда близко к стене ставишь бомбу, она в другой комнате может появится...
вроде всё, что заметил, в остальном хорошо, удачи с проектом и доработкой\исправлением проблем и ошибок..)
31

» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model

Кто-то вообще мдлвисом пользуется?)
mldvis + w3me на последних этапах для анимации и эффектов...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

нужно делать игры с душой, а не ради денег
очень рад, что есть ещё такие игростроители...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Переключатель. Сомневаюсь, что народ часто чередует вращение и передвижение комнат, в основном, делают что-то одно.
из-за того что игровой процесс очень медленный, приходиться передвигать врагов, предметы, сундуки на соседнюю с героем клетку... а потом уже крутить стенки...
Эльрат:
Вопрос - что вам еще нужно?
нам нужна игра, а не рынок, где моно купить бонусики, вещечки, прочее прибанбахи...
31

» Block Temple / Поддержите разработчиков!

Тогда мой дельный совет - сделайте игру бесплатной, но установите в ней возможность доната.
ты про систему внутреигровых покупок..?
она ужасна... лучше уж просто продавать игру, чем предлагать такой "псевдобесплатный" продукт...
недавно кидали в оффтоп ссылку на статейку по этой проблеме
Ещё есть вариант распространять игры по свободной цене...
в принципе то, что сейчас и делают парни...
игру можно скачать бесплатно, а можно кинуть денюжку разрабам, если понравилась...
lentinant:
купить яблокодевайс (это будет дороже ведроидфона)
смотря какой...
в том году взял ведроид... в этом одногруппник купил 5 айфон... он только на 6 тыс. оказался дороже моего ведра
31

» Блог H / Посещаемость

Не сдаёмся, это еще даже не первый шаг. Нужно работать и постоянно, двигаем ресурс к геймдеву =)
ок... видел недавно пару забавных проектов... попробую связаться с авторами...
31

» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth

Для нас в соседнем ресурсы делает портреты Тиодор. Так что, есть, чем похвалиться.
мне казалось, он в своё удовольствие рисует..)
31

» Tiodor's Art / Иконки

Эльрат:
Tiodor, это же паладин? Давай, давай - нам как раз нужны эти ресурсы.
а разве не рабочий..?
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Думал, люди из админа состава организуют конкурсы, я же простой смертный:)
придумай годную идею для конкурса, организационные моменты (правила, сроки...), договорись с предполагаемыми членами жюри и обсуди эту тему с администрацией, уверен, она не откажет...
31

» Tiodor's Art / Иконки

вот...
щас немного занят, позже скину и орков...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

Стратег:
Лучше бы конкурс роликов устроили наконец то, а то от моделей тошнит уже:)
хватит жаловаться..! Будь мужиком..! Возьми и устрой..!
31

» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest

ты пишешь, что после регистрации надо создать тему для работы...
а до какого числа можно регистрироваться..?

уверен, что 10 дней хватит..?
конечно, как предыдущий конкурс моделей растягивать не надо...

возможно поучаствую...
31

» Murk Game / Собираю команду

В художники не гожусь, так-как фотошопом владею слабо.
не критерий... есть люди, хорошо знающие ФШ, но не умеющие рисовать...
31

» Neverland / Pixel art

в бёдрах бы убавить...
фигура песочных часов для муж. перса не круто...
31

» Блог H / Любопытная статистика варнов

как ты будешь это доказывать? =D
примерно как он
а вообще зачем новые достижения..? =_=...
31

» Neverland / Pixel art

думаю, надо будет взглянуть на полную картину, чтоб понять..?)
31

» Neverland / Pixel art

в обоих вариантах не особо понятно, что это дорога...
хотя это смотря какой вид предполагается в игре...
а в твоей как..?
сверху..?
31

» Battle for Wesnoth / WesnArt

при изменении размеров рисунка можно выставить метод перерисовки...
в Paint.Net'e:
в ФШ:
Загруженные файлы